Zガンダム(EX)のステータス/武装/アビリティについて紹介します。
Zガンダム(EX)

基本情報
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|
シリーズ
機構
地形適正
武装
ビームサーベル |
武装タイプ |
RANGE |
POWER |
EN |
命中 |
クリティカル |
ビーム |
格闘 |
1-1 |
4440 |
22 |
100% |
5% |
腕部グレネード・ランチャー |
武装タイプ |
RANGE |
POWER |
EN |
命中 |
クリティカル |
物理 |
射撃 |
2-3 |
3960 |
19 |
100% |
0% |
巨大ビームサーベル |
武装タイプ |
RANGE |
POWER |
EN |
命中 |
クリティカル |
特殊 |
覚醒 |
1-3 |
5400 |
30 |
105% |
10% |
武装効果 |
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大15%上昇) |
使用制限 |
テンション超強気以上で使用可能/水中の敵へのダメージ半減 |
ウェイブライダー突撃EX |
武装タイプ |
RANGE |
POWER |
EN |
命中 |
クリティカル |
ビーム・特殊 |
射撃/格闘/覚醒 |
1-4 |
7080 |
49 |
100% |
0% |
武装効果 |
絶対命中/武装属性ダメージ軽減無効/自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大20%上昇) |
使用制限 |
|
ハイパー・メガ・ランチャー |
武装タイプ |
RANGE |
POWER |
EN |
命中 |
クリティカル |
ビーム |
射撃 |
3-5 |
5160 |
31 |
95% |
5% |
武装効果 |
自身のクリティカルダメージが30%上昇 |
使用制限 |
水中の敵へのダメージ半減 |
アビリティ
攻撃力上昇 LV3 |
自身の攻撃力が15%上昇 |
回避率上昇LV1 |
自身の回避率が5%上昇 |
(HP条件)攻撃力上昇 LV3 |
自身のHPが75%以上の時自身の攻撃力が20%上昇 |
最大限界突破時のステータス
戦闘力 |
HP |
EN |
移動力 |
攻撃力 |
防御力 |
機動力 |
22835 |
100396 |
420 |
5 |
11685 |
8568 |
10040 |
総評
攻撃力高めのアタッカー。限定ユニットとなっており、恒常ガチャには追加されない。水上では出撃できず、水中では移動力半減。アビリティが攻撃系に偏っており、攻撃性能が高い。HPの維持が火力に直結するので、射程5武装なども駆使してできるだけ被ダメを避ける立ち回りが望まれる。
近接から遠隔までなんでもこなすが、射程5武器のメガランチャーだけ命中95%なのが気になるところ。大事な場面で5%を引いてしまうと目も当てられないので注意が必要。それ以外は高火力武装が揃っていて、物理・ビーム・特殊と様々なニーズに対応できるのも利点。EX武装では確定命中に加え、武装ダメ軽減も無効化し、自身の残HPが多いほどダメも大きくなる。
アビリティでは攻撃力15%上昇+回避率5%上昇に加えて、HP条件付きで攻撃力20%上昇。条件は十分緩いので、とにかく被弾しないように手動推奨。MAXでの火力はストライカーEXに迫る勢いでかなりの高火力となるので、これを活かした戦略を立てよう。
ちなみに可変はできないので、Zガンダムと混同しないようにしておこう。どちらにしろ限定なので手に入れておきたいところだが、自身の石と要相談ということになるだろう。
実装日
2025-05-13
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