フェニックスガンダム(能力解放)(EX)のステータス/武装/アビリティについて紹介します。
フェニックスガンダム(能力解放)(EX)

基本情報
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エース機 |
|
シリーズ
機構
地形適正
武装
ビーム・サーベル |
武装タイプ |
RANGE |
POWER |
EN |
命中 |
クリティカル |
ビーム |
格闘 |
1-1 |
3960 |
18 |
100% |
0% |
メガ・ビーム・キャノン |
武装タイプ |
RANGE |
POWER |
EN |
命中 |
クリティカル |
ビーム |
射撃 |
2-4 |
4800 |
26 |
95% |
0% |
フェザー・ファンネル |
武装タイプ |
RANGE |
POWER |
EN |
命中 |
クリティカル |
特殊 |
射撃/覚醒 |
2-5 |
4680 |
28 |
100% |
20% |
武装効果 |
敵に「ビーム武装による被ダメージ25%上昇」を付与(1ターン) |
使用制限 |
水中の敵へのダメージ無効/水中で使用不可 |
バーニング・ファイア EX |
武装タイプ |
RANGE |
POWER |
EN |
命中 |
クリティカル |
ビーム・特殊 |
射撃/格闘/覚醒 |
1-5 |
5520 |
38 |
100% |
0% |
武装効果 |
絶対命中/武装属性ダメージ軽減無効/敵に「物理武装による被ダメージ35%上昇」を付与(1ターン) |
使用制限 |
|
|
武装タイプ |
RANGE |
POWER |
EN |
命中 |
クリティカル |
|
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アビリティ
最大EN上昇 LV3 |
自身の最大ENが15%上昇 |
命中率・回避率上昇 LV1 |
自身の命中率と回避率が5%上昇 |
HP回復(単体) LV2 |
毎ターン開始時、自身のHPが10%回復 |
最大限界突破時のステータス
戦闘力 |
HP |
EN |
移動力 |
攻撃力 |
防御力 |
機動力 |
19902 |
101404 |
441 |
5 |
9538 |
10080 |
10060 |
総評
少し防御寄りの支援型。フェニックスの名を冠するだけあって、毎ターンHP回復がさらに場持ちを良くしてくれる。長く戦えるため持久戦に強い。水上では出撃できない。水中でも変わらず動くことはできるが、武装には制約があるので注意。
射程が長い武器が多く、少し離れて味方を援護するのが得意。毎ターンのHP回復があるので、場合によっては味方の盾になることも。武装で敵の被ダメを上昇させることができるため、堅い敵には先にフェニックスで一撃入れてから後続が続くと効率的に撃退することができる。攻撃力は耐久型並みなので、ダメは期待しないようにしよう。
アビリティは最大EN上昇と命中・回避率5%上昇。命中と回避の上昇は5%なので、目に見えて効果はないが、ここぞという時の1%は大事なので、そういった時用と思っておこう。一番有用なのは毎ターンのHP回復。これを活かしていこう。
実装日
2025-04-16
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