イベント攻略について紹介します。
イベントステージを周回し、ボス挑戦チケットを手に入れ、ボスバトルに挑み、手に入れたガシャメダルを消費してボックスガチャを引いていくイベントです。イベントボーナスもあり、新規ガチャも同時開催です。イベント限定の特別開発も用意されており、新しいユニットも入手することができます。
※前回からの変更点
ボスバトルのステージ初回クリア報酬やミッションなどから獲得できるダイヤを増量。
イベントユニットを編成すると、ボス挑戦チケットの獲得量とイベントステージでの与ダメが上昇します。ボックスガチャや開発で手に入るユニットもあるので、手に入れたら忘れずに編成しておきましょう。
推奨戦闘力25,000
推奨戦闘力30,000
推奨戦闘力37,500
推奨戦闘力45,000
推奨戦闘力52,500
推奨戦闘力60,000
敵に四方を囲まれた状態でスタートしますが、特に強敵はいないので、1体1体丁寧に倒していきましょう。敵の数は17体とそこそこいますが、強さはそこまでないので、落ち着いていきましょう。
推奨戦闘力65,000
右の方にケリィがいます。第2部隊だと足場を利用して届くので、先に倒しに行きましょう。残った敵の数は少ないので、集中攻撃で撃墜していきましょう。米津さんの曲がめちゃくちゃアガりますね♪
推奨戦闘力80,000
敵は8体のみですが、少数精鋭です。ですが特に支援などもないので、ある程度育成が進んでいれば、一撃で倒すことも可能です。足場を上手く活用しながら、主力でガンダムとアルビオン優先で撃破していきましょう。
推奨戦闘力90,000
下方少し左寄りにアナベルがいます。先に主力で倒してしまいましょう。あとは中央のボブを撃墜すれば、残りはそこまで怖くないので、落ち着いて倒していきましょう。
推奨戦闘力100,000
左にコウがいて、右にはケリィがいます。挟み撃ちのようになっているので、二手に分かれて、ボスを撃破していきましょう。ただし左側には支援部隊が、右側には防御部隊がいるので、少し厄介です。
左側は火力とある程度の耐久があるユニットに任せて、右側に力を入れましょう。支援防御を倒しても、ケリィは結構堅いので支援攻撃を上手く使って、反撃を受けないように気を付けましょう。
推奨戦闘力45,000
ボスの周りにたくさんのモブユニットがいますが、戦闘力が十分ならば直接ボスを倒しに行きましょう。ボスは2回行動です。敵のターンには回したくないので、できるだけ自ターンで終われるよう頑張りましょう。
ボスの射程は短いので射程5以上のユニットを多めに連れて行き、遠くからHPを削りつつ、主力ユニットで特攻していきましょう。
推奨戦闘力100,000
ボスの両脇に支援攻撃ユニットが控えています。まずはこちらを撃墜しましょう。一撃で倒すことで、テンションを上げつつCSでそのままボスに攻撃できるので、できるだけ周りのモブユニットを倒してから、ボスに攻撃しましょう。
今回はHPが多いのでなかなか大変ですが、防御ダウンなどのデバフを上手く使って、撃破しましょう。☆3クリアなどはないので、どれだけユニットがやられても関係ありません。とにかく火力が命!です。
推奨戦闘力120,000
中央の叢雲を撃破すればクリアです。左にはディフェンダーのロウ、右には支援のイライジャが陣取っているので、ディフェンダー⇒支援役と撃破してからボスに挑みましょう。あとはモブユニットなので、テンション上げに利用して、ボスに集中攻撃しましょう。
上下で挟み込むような形でスタートします。まずはロンドの左右の支援ユニットを撃墜しつつ、主力のテンションを上げていきましょう。敵があらかた片付いたら、ボスにデバフをかけていきましょう。
防御ダウン、特殊武装被ダメ上昇など、かけられるだけデバフをかけるようにしましょう。ミスもわりとあるので、同じデバフを持っているユニットを複数用意しておくと安心です。なので命中100%があると便利です。デバフをかけ切った後は、メイン火力で順次攻撃しましょう。支援攻撃も最大限生かしてダメージを与えていきたいところです。
相手のターンは初手でMAP攻撃をしてくるので注意。ただ1回のみなので、耐えきれさえすれば問題はありません。あとはとにかくボスの攻撃に耐えきりましょう。2ターン目からも流れは同じです。デバフ後に攻撃しましょう。
サポートはHP回復も連れて行きましょう。今回は短期決戦なので、EN消費はそこまで気にする必要はなく、むしろ3ターン目まで死んでしまわないように耐えることが何より大事です。
メイン火力はとにかくどれだけ敵に大きなダメージを与えるかが勝負なので、一撃の火力が高いユニットを選出します。同ユニットも編成できるので、ガチャ被りもURは計画的に重ねていきましょう。
2部隊目は火力は一切期待せず、デバフを付与するためだけのユニットを選びましょう。防御力デバフ、ビーム武装被ダメ上昇などメイン火力に合うデバフを付与できるユニットを選出しましょう。射程5だともちろんいいのですが、支援攻撃でデバフを付与することもできるので、臨機応変に考えましょう。
また支援ユニットであっても、パイロットが耐久型であれば支援防御することができます。もしもの時のために編成に入れておくと安心です。
1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目 |
64 | 150 | 301 | 500 | 800 | 1000 |
全ての報酬を獲得しようとすると、全部で2815回メダルガシャを行うことになるため、必要なメダル数は14075個。累積ミッションを全てクリアすると1100個。デイリー報酬で貰えるメダルが25個×14日=350個。合わせて1450個。
残り12625個をイベント開催日数で割ると、1日あたり約902個獲得する必要がある。902個獲得するためには毎日エキスパートを19周。そのためには2280枚のボスチケットが必要。
イベボが0%だとすると、ハード周回で900枚。残りをノーマルステージで集めるとなると69周しなければならない。スタミナ換算で690。なかなか苦行となる。
ただしイベボが100%だとすると、ハードで1800枚。ノーマルステージ24周とかなり現実的な数字になってくる。ということで、自分のイベントボーナス倍率と相談しながらボックスガチャをどこでリセットするかを考えよう。
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